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Mandala
Prinzessin Li Si ist Gefangene im finsteren Drachenreich Kummerland. Zusammen mit anderen Jungen und Mädchen soll sie Frau Mahlzahn das Lachen lehren. Doch jegliches Lachen bleibt den Kindern angesichts der tyrannischen Drachenfrau im Hals stecken. Wegen der ausbleibenden Fröhlichkeit spuckt Frau Mahlzahn schon Gift und Galle. Die Kinder fassen einen Beschluss: Eine Flaschenpost soll der Außenwelt mitteilen, wo sie zu finden sind. Jim Knopf und Lukas haben derweil wieder festen Boden unter den Füßen. Gläserne Glockentürmchen und goldene Dächer. Die Seefahrer sind im Kaiserreich Mandala gestrandet. Hungrig nähern sie sich der Hauptstadt Ping. Doch die Hoffnung auf eine Mahlzeit verpufft schnell: Lummerländer Geld ist in Mandala wertlos wie Altpapier! Entmutigt hocken die beiden Freunde vor dem kaiserlichen Palast, als plötzlich Hilfe naht.
Auf nach Kummerland
Prinzessin Li Si hat eine Flaschenpost an Jim Knopf auf den Weg geschickt. Sie ist überzeugt: Jim Knopf wird nach Kummerland kommen und die Kinder aus der Gefangenschaft von Frau Mahlzahn befreien. Angesichts dieser Zuversicht wird die böse Drachenfrau nervös. Daher schickt sie ihre Spione Akropus und Rataglok aus. Die Halbdrachen sollen nach Jim Knopf Ausschau halten. In Mandala reibt sich Pi Pa Po die Hände. Lukas und Jim Knopf sitzen im Gefängnis. Nun kann es nicht mehr lange dauern, bis der Kaiser an der Trauer um seine Tochter zerbricht und den Platz räumt für seinen Nachfolger. Pi Pa Po. Doch der kleine Ping Pong macht dem großen Oberbonzen einen Strich durch die Rechnung.
Edel Entertainment, 2008
4,99 Euro
Lesestufe: ab 6 Jahre
1 Audio-Kassette, ca. 50 Min.
ISBN: 978-3-89855-863-1
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